Motif

Motif 标准定义: Motif 是多次出现在图中的子结构,其出现频率显著高于在随机网络中的频率.

一般而言, k-motif 在 \(k \geqslant 3\) 时才有意义, 于是 3-motif 也成为被研究最多的结构.

另外, 在生成随机网络时需要满足:

From Decoding to Meta-Generation:Inference-time Algorithms for Large Language Models

记某个生成的结果集为 \(S\), 用户会对其打分为 \(A(S) \in \mathbb{R}\), 将其归一化处理后可以得到一个概率分布, 记作 \(q_{\ast}\), 显然有 \(q_{\ast}(S) \propto A(S)\). 设 (\mathrm{d} (p…

多次取 (0, 1) 之间的随机实数, 期望多少次后其和恰不小于 1

设事件 \(\omega_{n}\) 表示随机取 \(n\) 个 \((0, 1)\) 中的实数, 其和小于 \(1\).

考虑根据定义求 \(\omega_{n}\):

将 \(1\) 用形式变量 \(x\) 代替, 即得

将 \(x\) 换回 \(1\), 回代得

关于「顺序遍历随机排列取尽可能大的值」问题的一些思考

一个广为流传的结论是: 从前往后遍历 \(37\%\) 的元素(事实上是 \(\frac{1}{e}\)), 称其中最大的为 \(\max\), 继续往后遍历, 一旦一个元素大于 \(\max\) 就立刻选择, 找不到则选最后一个元素 .

写了一个程序来验证这个结论:

整除性校验的本质

从小学开始我们就知道, 一个数能被 \(3\) 整除当且仅当其各位数字之和能被 \(3\) 整除. 一个数能被 \(4\) 整除, 当且仅当其最后 \(2\) 位数能被 \(4\) 整除. 一个数能被 \(11\) 整除, 当且仅当其奇数位减去偶数位数字之和能被 \(11\) 整除(个位数记为第 \(1\) 位).

一类贝叶斯定理相关积分的变换技巧

考虑非负实数域上某可用条件概率刻画的期望:

其中 \(q\) 为已知,且 \(P(q|t = x)\) 是可用初等函数刻画的,于是:

考虑贝叶斯定理:

大多数情况下,哪怕 \(P(q)\) 可以用初等函数刻画,整个式子也会难以化简,于是考虑拆 \(P(q)\):

整理可得